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PlayStation se lanza al espacio con Concord, un joya multijugador ideal para jugar con amigos

Concord es la nueva apuesta de PlayStation por el multijugador con el denominado “hero shooter”

2024 es un año algo atípico en el sector del videojuegos. Se respira un clima de una calma extraña, en el que las compañías parecen esperar un cambio. Nintendo apura los últimos instantes de la generación de Nintendo Switch antes de dar el salto a su sucesora, mientras que los juegos exclusivos de Xbox no paran de sufrir contratiempos y retrasos que modifican la hoja de ruta de su calendario de lanzamientos. La tercera de las grandes compañías, PlayStation, atraviesa un año con una alarmante falta de títulos propios, aunque en lo que resta de curso habrá motivos para celebrar para aquellos usuarios que posean una PS5.

Concord es la primera prueba de fuego para la firma japonesa. El estudio Firewalk se lanza a por su primer gran título desde que fueran adquiridos por PlayStation recurriendo a uno de los géneros estrella de los últimos años: los “hero shooter”. Una dinámica que enfrenta a dos equipos a través de diferentes modos de juego con un elenco de personajes muy variado, cada uno con sus propias habilidades y particularidades en combate que ofrecen elementos fundamentales para alcanzar la mejor estrategia posible y salir victorioso de la contienda. Un juego al estilo Overwatch o Paladins que busca abrirse paso entre la comunidad para ofrecer una experiencia que se extienda durante toda la generación.

El mejor modo de convertirse en un héroe

Concord se lanza a una propuesta desarrollada en un universo de ciencia ficción en el espacio, aunque su argumento termina siendo lo menos importante del título. Los “hero shooter” se caracterizan por crear un universo interesante en el que los personajes son el elemento central. Sus motivos y aspiraciones apenas importan, ya que sus capacidades en combate son lo que les convierte en una opción válida para ser seleccionados por el jugador. Firewalk Studios comienza su andadura con dieciséis personajes diferentes, algo que se espera que amplíen con las actualizaciones posteriores al lanzamiento del juego.

Una de las grandes particularidades de Concord es que te invita a conocer las características de los personajes mientras juegas con ellos, ya que no dispone de un panel que los divida por clases para que sepas cuál elegir desde el primer instante. Con ello, el proceso de probarlos a todos y descubrir qué tienen que ofrecer para conocer cuál es el que se adapta mejor a tu forma de juego resulta crucial. En el género de los “hero shooter” resulta casi fundamental conocer bien a todos los personajes que componen el elenco y ser capaz de utilizarlos en un momento determinado, ya que las partidas son muy cambiantes y pueden requerir del uso de un héroe en concreto para inclinar la contienda a favor de tu equipo si se utiliza de la manera adecuada.

Los personajes de Concord son los denominados “Freegunners”, una mezcla de mercenarios, rebeldes y cazarrecompensas con licencia para repartir el caos y la destrucción por toda la Vía Galáctica. Sus roles, a fin de cuentas, son los de cualquier “hero shooter” que se haya lanzado hasta ahora al mercado. Hay personajes de ataque, otros de defensa y algunos de apoyo para conformar esa tríada tan común en este tipo de videojuegos. El objetivo es que,a través de la cooperación del equipo, se genere una simbiosis entres las clases y habilidades de los personajes que componen el campo de batalla para salir victorioso en la refriega. Desde Firewalk tampoco han revolucionado el género y las inspiraciones están más que claras, por lo que cualquiera que haya probado un juego de este estilo será capaz de identificar de manera rápida y sencilla sus prestaciones.

En la variedad está la clave del éxito

Por este motivo, a pesar de que la premisa de Concord a nivel jugable sea muy similar a lo que se ha visto en el género hasta la fecha, el equipo responsable de su desarrollo ha querido darle su toque personal para que pueda destacar por otros aspectos diferentes. Con ello, el argumento sí que tendrá más peso que en otros títulos del mismo calado a través de escenas cinemáticas muy elaboradas y que muestran algunos momentos interesantes de sus personajes y el mundo que les rodea. la idea es que el jugador se acerque, no sólo por su parte jugable, sino también por la historia que se cuenta en segundo plano.

La otra gran vertiente que invita a creer en Concord son sus modos de juego. Desde Firewalk han confirmado seis modos diferentes, entre los que se incluyen los más clásicos del género, pero también otros que no permitan la reaparición del jugador una vez ha caído en combate. La idea es tener versatilidad y atraer a los jugadores que esperan experiencias rápidas propias del género y, al mismo tiempo, a otros que busquen partidas más pausadas, estratégicas y donde cada acción sea importante. Un juego que se define como una mezcla entre Overwatch y Valorant, dos de los juegos insignia en el multijugador durante los últimos años.

Concord nace con la idea de ser un videojuego capaz de ofrecer soporte a los jugadores de PS5 y PC, plataformas en las que estará disponible en su lanzamiento, durante los próximos años. La intención de PlayStation es que sea un videojuego que se pueda disfrutar durante toda la presente generación, como mínimo. Su primer objetivo es ganar la batalla contra los máximos rivales en el género, algo que ya está en marcha.

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