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Path of Exiles 2 cierra 2024 con un acceso anticipado preparado para rivalizar con Diablo

La secuela de Path of Exiles es uno de los últimos títulos en completar el calendario de lanzamientos de 2024.

En 2013 nacía una de las licencias mejor valoradas por los jugadores amantes del género action RPG. Path of Exiles se convertía en un auténtico referente ante la ausencia de grandes títulos que cumplieran con sus prestaciones con esa característica vista isométrica de la que hacen alarde los juegos como Diablo, uno de los referentes de este estilo de videojuegos. Tras más de una década, el equipo de Grinding Gear Games al fin apuesta por una ansiada secuela que pretende revolucionar por completo la propuesta del juego original para ofrecer una férrea competencia a uno de los títulos más completos de la actualidad: Diablo IV.

Una de las grandes ventajas de Path of Exiles 2 frente a otros grandes contendientes por alzarse con el trono de los juegos action RPG es que se tratará de una propuesta gratuita cuando se produzca su lanzamiento completo. A pesar de que el equipo de desarrollo aún se encuentra realizando ajustes y cambios que llegarán en el futuro, el título ya se encuentra disponibles mediante una fase de acceso anticipado de pago para que aquellos jugadores que quieran experimentar de manera previa cuáles son las virtudes de esta secuela puedan hacerlo unos meses antes de que se libere para todo el público de manera gratuita.

Con el desarrollo de Path of Exile 2, Grinding Gear Games ha aprovechado la oportunidad para dar un giro completo a su icónica franquicia. La secuela no solo expande el universo y las mecánicas del original, sino que también representa una limpieza de años de código acumulado, permitiendo al equipo empezar desde cero y replantear cada aspecto del juego. Una de las decisiones más notables en esta reinvención es el rediseño del punto de vista de la cámara. Mientras que en el título original la cámara permanecía pegada al personaje protagonista, en Path of Exile 2 se ha ajustado para ofrecer una perspectiva más amplia y alejada. Un cambio que no es meramente estético; responde a la necesidad de adaptar la experiencia al uso de pantallas grandes y a la incorporación del esperado modo cooperativo local para dos jugadores, una adición que promete enriquecer la interacción entre usuarios en un mismo espacio físico.

Seis meses de preparación para el objetivo final

En este sentido, el equipo de desarrollo permite el acceso anticipado a Path of Exiles 2 seis meses antes de su lanzamiento final en mayo de 2025 para aprender de la experiencia y conocer las opiniones de los jugadores que quieran probar sus primeros pasos en la secuela. Un proceso de preparación para lo que sucederá cuando se encuentre disponible para todos los jugadores sin ningún tipo de coste, por lo que es una ocasión ideal para probar algunos de los cambios realizados respecto al juego original de 2013 y las nuevas adiciones que se han introducido para tratar de revolucionar la fórmula jugable.

Uno de los cambios más significativos de Path of Exile 2 se produce en uno de sus sistemas más relevantes: las gemas de habilidad. Algo que pretende redefinir cómo los jugadores interactúan con sus habilidades, solucionando problemas y mejorando la accesibilidad para veteranos y recién llegados. En el Path of Exile original, las gemas de habilidad eran objetos que se añadían directamente al equipo. Esto incluía tanto gemas de habilidad activas como gemas de asistencia, que potenciaban o modificaban las habilidades vinculadas.

Sin embargo, este sistema a menudo limitaba la flexibilidad y generaba frustración al depender del equipo específico para maximizar el potencial de un personaje. En esta secuela, sin embargo, las habilidades se gestionan desde un menú completamente nuevo e independiente. Según Rackham, miembro del equipo de diseño, este sistema pone un énfasis mucho mayor en la sinergia entre habilidades, permitiendo al jugador tener más poder para combinar diferentes habilidades.

Una mayor libertad y ambición tras una década de trabajo

Uno de los grandes objetivos de Path of Exiles 2 es el de ofrecer más libertad al jugador en diferentes aspectos de la propuesta, profundizando más si cabe en todas sus mecánicas. Una ambición que genera una gran expectación en los jugadores respecto a lo que pueda suponer esta larga década de trabajo de Grinding Gear Games. A pesar de todas las novedades que Path of Exile 2 introduce, desde sistemas renovados hasta una cantidad considerable de objetos nuevos, la filosofía del título respecto a la campaña se mantiene intacta: no complicar la experiencia innecesariamente. La historia principal sigue siendo una especie de prólogo, una introducción al vasto mundo del juego y a sus complejas mecánicas para permitir al jugador adaptarse a su universo.

En esta ocasión, el objetivo es lograr un equilibrio entre profundidad y accesibilidad, y un aspecto clave de esta visión es la reducción del tiempo necesario para completar la campaña con cada partida sucesiva; mientras la primera vez completar la campaña puede tomar 60 horas, la segunda podría reducirse a 40, luego a 20, y así sucesivamente. Algo con lo que los jugadores van adquiriendo más experiencia y habilidades con las mecánicas de la propuesta, perfeccionando su técnica y conocimiento sobre el mundo de Path of Exiles.

Con toda la base del primer título, Grinding Gear Games propone algo conocido para aquellos que se sintieron atraídos por el juego original, pero añadiendo una propuesta fresca que sea capaz de respirar todo aquello que ha permitido crecer al género en la última década. Aún falta tiempo para su lanzamiento final, pero la primera prueba de fuego de Path of Exiles 2 resulta muy prometedora para pelear contra auténticos gigantes como Diablo IV.

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