Astro Bot, la mascota de PS5 se hace mayor en su nuevo juego
El simpático robot de PlayStation se luce con un videojuego que apunta a lo más alto en la gala de The Game Awards 2024.
El 2024 de Sony ha sido algo atípico en lo que a lanzamientos se refiere. Una transición en la que no se están produciendo grandes proyectos que saquen músculo de la máquina de actual generación. Con PS5 Pro a punto de llegar al mercado, estudios como Naughty Dog, Santa Monica o Insomniac Games continúan trabajando en diversos videojuegos que puedan extraer todo el potencial, aunque por el momento no se sabe nada sobre cómo avanzan o de qué tratan. Sin embargo, la recta final de año tenía guardada una sorpresa muy agradable.
Team Asobi ya sorprendió con el inicio de la generación mediante la llegada de Astro’s Playroom, una suerte de demo técnica para mostrar las bondades de PS5: la velocidad del disco duro SSD, la retroalimentación háptica del mando DualSense y otro tipo de prestaciones que ofrece la consola. A pesar de ser un juego gratuito que llegaba preinstalado en el propio sistema, su impacto fue magnífico, generando sensaciones muy positivas entre los jugadores. Un recibimiento que ha provocado que Astro Bot tenga su propio videojuego para convertirse en uno de los mejores plataformas de los últimos tiempos.
A pesar del buen trabajo que realizó Team Asobi con Astro’s Playroom, pocos esperaban que Astro Bot pudiera convertirse en una auténtica referencia del género. No obstante, lo que supone el título es algo tan grande que incluso apunta a tener una presencia importante en la gala de The Game Awards 2024, donde se eligen a los mejores juegos del año. La propuesta de PS5 apuesta por mecánicas muy diferentes y, si bien no es una revolución total en el género de plataformas, sí que consigue aportar sensaciones que tan solo la saga Mario ha conseguido en toda la historia de los videojuegos.
La fórmula de Astro Bot es sencilla y muy efectiva. De hecho, posiblemente su único aspecto criticable sea el hecho de que sus niveles son muy fáciles de superar, pues dispone de un formato familiar para que cualquier jugador pueda disfrutarlo. A pesar de ello, la construcción de cada nivel es soberbia, regalando entornos muy diferentes entre sí y mecánicas diferentes y variadas, dando la sensación de que en todo momento se está jugando algo nuevo. Es un proceso muy similar al que se produce en Super Mario Odyssey, por ejemplo, juego con el que ha sido comparado hasta la saciedad por su ambición y estupenda construcción de su universo.
Todo ello mediante un homenaje fantástico a toda la historia de PlayStation. La capacidad de Team Asobi de reunir a decenas de franquicias ilustres de la historia de la firma japonesa y adaptarlas al formato robótico para que puedan encajar en el videojuego es uno de los trabajos más titánicos que se ha visto en el sector en los últimos tiempos. Astro Bot sirve para rendir tributo a los 30 años de existencia de PlayStation mediante la presencia de personajes tan icónicos como Lara Croft, Kratos de God of War, Nathan Drake de Uncharted o incluso grandes clásicos como Crash Bandicoot o Spyro, entre otros muchos.
Con su exitoso lanzamiento y las notas obtenidas, Astro Bot se sitúa en una posición privilegiada entre las franquicias de PlayStation que merecen un tratamiento continuado. El pequeño robot está llamado a ser la gran mascota de la marca en los próximos años e incluso el jefe de la compañía, Hermen Hulst, ha declarado que es “muy, muy importante para la marca”. Por lo tanto, después de realizar diversas pruebas y demostrar de qué era capaz la realidad virtual de Sony en primer lugar y de dar un golpe sobre la mesa con las capacidades técnicas de PS5, ahora es capaz de explorar su propio espacio para llegar hasta el firmamento.
El trabajo de Astro Bot es la demostración de que el género de plataformas, uno de los grandes impulsores del sector del ocio interactivo y de los propios inicios de PlayStation, sigue muy vivo. Es la herramienta perfecta de Sony para poder competir con un gigante como Nintendo, que cuenta con marcas muy reconocibles e instaladas en el género durante años. Tal vez pueda parecer una ambición desmedida afirmar que a Mario le ha salido competencia, pero el resultado del juego de PS5 poco o nada tiene que envidiar a los últimos trabajos en 3D que ha protagonizado el exitoso fontanero. Lo que está claro es que aguarda un futuro muy prometedor durante los próximos años, ya que se comenta que el lanzamiento de Nintendo Switch 2 se realizaría con una nueva entrega de Mario en 3D, lo que permitiría compararlo con el trabajo que se ha visto en Astro Bot.
A pesar de que la generación de PS5 está siendo una de las más escasas en relación a juegos exclusivos, joyas como Astro Bot demuestran que la creatividad de los estudios que conforman el portfolio de PlayStation Studios no tiene límites. Team Asobi ha demostrado un enorme potencial con un videojuego que se ha colado entre los grandes de 2024 donde destacan nombres tan importantes como Final Fantasy VII: Rebirth, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Dragon’s Dogma II o Black Myth: Wukong, entre otros muchos. Una demostración más de que, en ocasiones, la clave del éxito puede esconderse tras las fórmulas más simples y que sean capaces de llegar hasta lo más profundo del corazón de los jugadores.